Dreams Gate and mods based on Vereshagin Engine like Stargate mod
You are not logged in.
Что-то добавилось новенького на 22 мб : <a href="http://dg8.ru/.dg/2010%2006%2025%20Engine/engine_demo18.rar" target="_blank">engine_demo18.rar</a> только пароль дайте люди!!!!!!
mssm выше уже писалось об этом. qthree делайте пожалуйста приписку в названии файлов, например not the public,
чтобы люди знали что это не надо скачивать. С нетерпением ждем версию для открытого теста.
Will be as the great Nehochuha
Offline
Еще одна новость на сайте.
Так же новая версия генератора планет. Более реалистичное освещение рельефа и возможность включить отображение звезд (G).
<img src="http://www.dg8.ru/.dg/2010%2007%2002%20Earth%20Optimization/screen_00002.jpg" border="0" class="linked-image" />
Offline
просто крутбл <img src="style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" />
щас скачаем и заценим... <img src="style_emoticons/default/cool.gif" style="vertical-align:middle" emoid="B)" border="0" alt="cool.gif" />
Offline
звездочки и темная часть планеты это конечно все очень хорошо(спс порадовало)), <img src="style_emoticons/default/rolleyes.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":rolleyes:" border="0" alt="rolleyes.gif" /> но как включить освещение на темной стороне или планета там просто не генерируется? <img src="style_emoticons/default/mellow.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":mellow:" border="0" alt="mellow.gif" />
и да, кстати, в этой версии я почему-то не нашел полюсов <img src="style_emoticons/default/dry.gif" style="vertical-align:middle" emoid="<_<" border="0" alt="dry.gif" /> ...
...и ещё, былобы супер еслиб воды налили!)
Offline
но как включить освещение на темной стороне
Никак. Во всяком случае пока что.
или планета там просто не генерируется? <img src="style_emoticons/default/mellow.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":mellow:" border="0" alt="mellow.gif" />
Генерируется, куда ж ей деваться.
и да, кстати, в этой версии я почему-то не нашел полюсов <img src="style_emoticons/default/dry.gif" style="vertical-align:middle" emoid="<_<" border="0" alt="dry.gif" />
На месте они, но все еще не исправленные.
Offline
полюса нашел вернее один полюс(второй как я понял на темной стороне) <img src="style_emoticons/default/rolleyes.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":rolleyes:" border="0" alt="rolleyes.gif" />
токо когда приближаешься на темной стороне к земле, дома и деревья светлые, как и на светлой стороне земли(то есть освещение земли на них не влияет) <img src="style_emoticons/default/sad.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":(" border="0" alt="sad.gif" />
Offline
а можно добавить лунное освещение(подсветку) т.е. не будет абсолютно темно на планете ночью.
Когда будут нормальные планетарные системы. Сейчас планета просто одиноко висит в космосе одна на всю вселенную. И освещение на ней искусственное.
Offline
Итак в новй 18й версии генератора планет, помимо извесных более обознаным в данном вопросе людям, мелочей, наканецто зделан поворот деревец плоскостю к смотрящему. В результате чего лес теперь очень даже приятно стал выгялдеть <img src="style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" />
А также (немного пожже) вышна прога симуляцыи движения планет (обектов в пространстве) вокруг центров масс тоесть фактически симуляцыя обектов с звездных системах. Правда на данный момент обекты двигаются явно не зависимо от масс, потому более вероятно что данная прога предназначена для теста системы освещения и отражающих поверхностей <img src="style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" />
"Относись к другим так, как хочешь, чтобы относились к тебе"
"Редко но метко!"
"Кто ищет, тот всегда найдет"
Offline
Но общевзёздное освещение 0,2 лк мощностью то всегда присутствует на любой планете. Кроме того, есть же и внутреннее освещение планеты. Например, из-за извергающегося вулкана...
Ладно, издеваться прекращаю. Просто привычка - стремление к совершенству.
Offline
лес стал и правда хорошо смотреться <img src="style_emoticons/default/rolleyes.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":rolleyes:" border="0" alt="rolleyes.gif" />
но чёт я не нашел ни одного домика... обычно сразу лес и куча домиков, а тут нету. <img src="style_emoticons/default/blink.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":blink:" border="0" alt="blink.gif" />
Offline
да да ) ниче так, из них приходит впечатление что первая сборка уже готова но уж слишком сырая пока потому нам ее не дают )
"Относись к другим так, как хочешь, чтобы относились к тебе"
"Редко но метко!"
"Кто ищет, тот всегда найдет"
Offline
Пройдено много очень сложных этапов на пути к объединению генератора и движка. Сделано много дополнительных систем для правильного вывода графики. До первой публичной демо осталось совсем немного.
А пока вы можете полюбоваться на новые скрины.
<img src="http://dg8.ru/.dg/screens/2010%2007%2029%20Engine%20-%20Earh%20and%20Clouds/screen_00010.jpg" border="0" class="linked-image" />
<img src="http://dg8.ru/.dg/screens/2010%2007%2029%20Engine%20-%20Earh%20and%20Clouds/screen_00004.jpg" border="0" class="linked-image" />
<img src="http://dg8.ru/.dg/screens/2010%2007%2029%20Engine%20-%20Earh%20and%20Clouds/screen_00011.jpg" border="0" class="linked-image" />
Offline
Ребят, без обид, но обещания "вот скоро" идут уже очень долгое время. Просто, если фактически нечего показать, то не надо и обещать. Поймите, таким вот выбрасыванием картинок, вы потенциальных игроков не приманиваете, а наоборот отгоняете...
Offline
Но все ли это понимают... Сколько народа появляется с вопросом "а где скачать?" и не получив ссылки эти люди исчезают. А ведь это рядовые геймеры. Им не важно кто, как и что в данный момент делает. Им нужны либо готовый продукт, либо конкретные сроки...
Offline
для тестирования мы обычно выкладываем тут файлы <a href="http://dg8.ru/.dg/" target="_blank">http://dg8.ru/.dg/</a>
сроки зависят от одного фактора - моей занятости ))) но если есть желание все ускорить то как обычно список что нужно:
- качественные модели людей в SMD формате с анимацией.
- звуки природы (периодические) для звучания фоном. так же шум листвы дождь падение камней круст палок под ногами, ветер и другие звуки создающие атмосферу среды.
- модели оружия для всех рас
- прорисовать структуру кораблей что в каждом полностью (чтобы по ним гулять)
- собрать текстуры для архитектуры
- сообщить о нас на других форумах
и т. д.
Offline
Ну, звуки можно тупо выдрать из других игр)))))
Offline
<img src="http://dg8.ru/.dg/screens/2010%2007%2030%20Engine%20-%20Earh%20and%20Clouds%20and%20Weapons/screen_00004.jpg" border="0" class="linked-image" />
<img src="http://dg8.ru/.dg/screens/2010%2007%2030%20Engine%20-%20Earh%20and%20Clouds%20and%20Weapons/screen_00005.jpg" border="0" class="linked-image" />
Offline
<img src="http://dg8.ru/.dg/screens/2010%2007%2029%20Engine%20-%20Earh%20and%20Clouds%20and%20Weapons%20and%20Asgard/screen_00001.jpg" border="0" class="linked-image" />
<img src="http://dg8.ru/.dg/screens/2010%2007%2029%20Engine%20-%20Earh%20and%20Clouds%20and%20Weapons%20and%20Asgard/screen_00008.jpg" border="0" class="linked-image" />
<img src="http://dg8.ru/.dg/screens/2010%2007%2029%20Engine%20-%20Earh%20and%20Clouds%20and%20Weapons%20and%20Asgard/screen_00006.jpg" border="0" class="linked-image" />
Offline
Вид от 1го лица?О-о. А почему не от 3го?
Зы. Очень похоже на ХалфЛайфовский движок)))
ЗЗы. Облака сделаны как 3D объекты или из частиц?
Offline
Вид от 1го лица?О-о. А почему не от 3го?
Вид в игре будет только от первого лица.
Зы. Очень похоже на ХалфЛайфовский движок)))
У нас по сей день нет дизайнера способного нарисовать наше оружие с анимацией по этому:
Раньше все модели были в формате md5 от QuakeWars \ Quake 4 \ Doom 3
<img src="http://www.dg8.ru/images/stories/imagefolder/5.jpg" border="0" class="linked-image" />
сейчас же от HL2 в формате SMD
<img src="http://dg8.ru/.dg/screens/2010%2007%2029%20Engine%20-%20Earh%20and%20Clouds%20and%20Weapons%20and%20Asgard/screen_00008.jpg" border="0" class="linked-image" />
все скачаны с <a href="http://www.garrysmod.org/downloads/?tag=Stargate" target="_blank">http://www.garrysmod.org/downloads/?tag=Stargate</a>
тем самым соответственно и вид изменился в сторону "Периода полураспада 2" (Half-Life 2)
ЗЗы. Облака сделаны как 3D объекты или из частиц?
Облака это системы частиц, чем ближе к облаку тем частиц становится больше,
планируется ряд модификаций + освещение но это только планируется
Offline
Вид в игре будет только от первого лица.
Вообще, РПГ с видом от 1го лица не самая лучшая идея. ИМХО конечно же)) Яркий пример тому 3й Фоллаут, или тот же Сталкер (не совсем рпг конечно, но всё же). Т. к. хоть и знаешь, что рпг, но подсознательно ожидаешь больше экшена.
У нас по сей день нет дизайнера способного нарисовать наше оружие с анимацией
Я имел ввиду интерфейс))
Модели советую брать из модов для Сталкера. Там и анимация рук в разы лучше.
Облака это системы частиц, чем ближе к облаку тем частиц становится больше,
планируется ряд модификаций + освещение но это только планируется
Такая штука должна по идее жрать ресуры и не давиться))) А если учесть ещё, что это онлайн игра....)))
Но небо конечно же загляденье))
Да, кстати, планируется ли делать траву и кустики, как в том же Сталкере?
Offline
Вообще, РПГ с видом от 1го лица не самая лучшая идея. ИМХО конечно же)) Яркий пример тому 3й Фоллаут, или тот же Сталкер (не совсем рпг конечно, но всё же). Т. к. хоть и знаешь, что рпг, но подсознательно ожидаешь больше экшена.
делать от третьего лица без аниматоров и дизайнеров это ... очень страшное что то будет ))) и в реальной жизни мы от первого лица всегда ))) так что и кораблем от первого лица управлять будет приятно бегая по коридорам нажимая на пультах управления на клавиши.
могу создать генератор: зданий, городов, кораблей, галактик, планет, облаков, деревьев, травы (что собственно и делаю), но с генерацией людей не работал так как человек это куча одежды в первую очередь каждая из которых содержит уйму нюансов, а инопланетные расы тем более )))
Я имел ввиду интерфейс))
)))
Модели советую брать из модов для Сталкера. Там и анимация рук в разы лучше.
Кто бы их аккуратно взял (в формате SMD) и желательно из "очень" модов чтобы потом не было проблем
Такая штука должна по идее жрать ресуры и не давиться))) А если учесть ещё, что это онлайн игра....)))
Но небо конечно же загляденье))
Все это работает на 1Ghz + 512 RAM + GF MX 440 (128Mb) - 15-30 FPS на 1280x1024
на других картах значительно выше скорость ;-)
в это все входит : генератор галактик, генератор планет с масштабом 1:1, генератор деревьев, генератор атмосферы, генератор облаков
Да, кстати, планируется ли делать траву и кустики, как в том же Сталкере?
конечно, если в старых демках трава была конечно и в новых будет
Offline
GF MX 440 (128Mb)
O_o <img src="style_emoticons/default/laugh.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":lol:" border="0" alt="laugh.gif" />
делать от третьего лица без аниматоров и дизайнеров это ... очень страшное что то будет ))) и в реальной жизни мы от первого лица всегда ))) так что и кораблем от первого лица управлять будет приятно бегая по коридорам нажимая на пультах управления на клавиши.
Логичный вопрос. Ачто тогда будут видеть другие игроки, кроме как "человек это куча одежды в первую очередь каждая из которых содержит уйму нюансов, а инопланетные расы тем более" + ещё и анимация)))))). Это всё в любом случае делать придётся. А как компромисс, поставить возможность смены вида.
Кто бы их аккуратно взял (в формате SMD) и желательно из "очень" модов чтобы потом не было проблем
Любой форум по Сталкеру, раздел моддинга. Надо лишь спросить)))
Offline
Любой форум по Сталкеру, раздел моддинга. Надо лишь спросить)))
надо! и причем в SMD формате <img src="style_emoticons/default/rolleyes.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":rolleyes:" border="0" alt="rolleyes.gif" />
Offline
Формат SMD (HL1/HL2) это набор текстовых файлов содержащих модель + анимацию, в него переводят многие программы, для 3D Studio Max есть плагин export\import SMD
данный формат используется так как он более экономичен в отличие от md5 (doom3\quakewars\quake4) в нем хранятся только углы поворота в то время как в md5 матрицы 3х3 поворота
гугл в помощь:
<a href="http://www.gamedev.ru/code/faq/?id=3577" target="_blank">Загрузка формата SMD</a>
<a href="http://glscene.ru/content.php?article.90" target="_blank">Полезное о формате</a>
Offline
чёт совсем на форуме тишина <img src="style_emoticons/default/sad.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":(" border="0" alt="sad.gif" />
ни демки ни сроков нету <img src="style_emoticons/default/dry.gif" style="vertical-align:middle" emoid="<_<" border="0" alt="dry.gif" />
вы там еще живы? <img src="style_emoticons/default/blink.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":blink:" border="0" alt="blink.gif" />
Offline
живы живы.... боимся дышать )) ибо демка билизится она неизбежна как апокалипсис в 2012м ))
"Относись к другим так, как хочешь, чтобы относились к тебе"
"Редко но метко!"
"Кто ищет, тот всегда найдет"
Offline
Мне кажется люди попрятались ))) если нет обсуждения значит кто то что то хотел помочь ))) Например звуки и модельки, смотреть текст выше.
Демка будет 11 сентября 2010 года и не важно на каком этапе просто будет как есть.
Offline
нутак посути неочем пока говоирьт потомучто жде все одного Д:МКИ <img src="style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" /> воти молчим все.. а на форуме на любой вопрос уже темма есть, и вобше если начать читать 2х годичные записи форума и обсуждения то уже можна неделю убить тупо читая )))
"Относись к другим так, как хочешь, чтобы относились к тебе"
"Редко но метко!"
"Кто ищет, тот всегда найдет"
Offline
для меня <img src="style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" />
"Относись к другим так, как хочешь, чтобы относились к тебе"
"Редко но метко!"
"Кто ищет, тот всегда найдет"
Offline