Dreams Gate and mods based on Vereshagin Engine like Stargate mod
You are not logged in.
Имею ввиду, пиратом,властителем какой ни будь планеты,наемником,ученым и прочее....
Лично я бы хотел создать небольшую,хорошо укрепленную базу. С небольшой верфью. Отгрохать комплекс для ученых. Нанять штурмовой отряд для охоты за артефактами. И заниматься изучением находок. Самомстоятельный ученый . А потом продавать технологии игрокам
Offline
Имею ввиду, пиратом,властителем какой ни будь планеты,наемником,ученым и прочее....
Лично я бы хотел создать небольшую,хорошо укрепленную базу. С небольшой верфью. Отгрохать комплекс для ученых. Нанять штурмовой отряд для охоты за артефактами. И заниматься изучением находок. Самомстоятельный ученый . А потом продавать технологии игрокам
Системным лордом
Offline
Я бы последовал примеру самого сериала, если за Землю играть, то исследователь, если за Гоа'улдов, то захватчиков и правителей, ну и тому подобное, только вот вопрос про Древних либо про вознёсшихся древних, я так предполагаю это будет только для ГМов и Админов, что кстати очень хорошо вписывается в мотивы игры и даёт определённый интерес участвовать в онлайн жизни вселенной будь то создание своих квестов и т. п. Так что считаю что по поводу древних нада бы получше потом продумать игровую систему, это добавит играбельности.
Offline
Что то вроде супер война.
Собрать самое крутое вооружение. Сделать из разных кусков один крупный звездалет а внем пару маленьких чтоб передвигаться по новым планета (прыгун). Иметь возможность захватывать новые меры (необязательно тех рас которые принимаю основную роль в развитие сюжета но и просто левых рас (только не надо делать из левых рас как в атлантиде одни мало разветые должны быть и более мение нормальные ) ) . Затем на этой планете строить опорный пункт (базу). Устанавливать там разные примочки. Помогать в развитие отсталым планетам. Взамен они делали бы корабли, участвовали в войнах и все такое.
Да толькое неделайте из игры стратегию. Типо обвести групу людей и сказать им капать там, идти туда и так далее.
Сделайте примерно как в игре SPORE. Чтоб можно было бегать пешком, стрелять из пистолета, летать на корабле и убивать с него всех и вся.
Offline
а я бы хотел быть Тором , ну или кем -нибудь из их рассы , а ГМ (админами и т.д.) сделать Ноксами они скрытные и не сунут нос в чужие дела)))
Offline
А вознесшиеся это ,,раса,, для админов! древние будут доступны игрокам в качестве персонажей?
Я бы выбрал учёного нашёл или купил (не знаю как сделают) МНТ, корабль древних класс ,,Авроры,, подключил МНТ и разгуливал во вселенных)
А сколько всего профессий будет доступно и сколько можно себе выбирать или можно будет прокачать все но по мере прокачки ур?
Offline
Профессий, так-же как и уровней не будет.
Будет множество навыков и знаний, которые либо ограничивают, либо расширяют возможности игрока. Есть общий сумарный лимит на все навыки. Т.е. сумма числовых эквивалентов навыков, после которо навыки перестают рости. Потом лимит на каждый навык. И так далее. Навыки качаются по мере использования их в игре, знания - по мере изучения того или иного события. Таким образом мы даём игрокам полную свободу над судьбой своего персонажа.
Offline
А я хочу быть репликатором :wild: :new_russian: :gun:
Offline
сталкером
Годится
Ну а если серьезно я бы хотел бы стать ученым.Исследовать новые миры(желательно с руинами или планеты уничтоженные репликаторами).
Тоже ничего
Но лучше ученый-сталкер
Системным лордом.Взять Алкеш, поставить на него мнт, межгалактический гипердвигатель, супер оружее, звездные врата, улучшенные щиты+ система нивидимости= Хрен меня кто замочит :skull:
Вот такой же на гигамежгалактическом гипердвигателе с мегасупер оружием и замочит (без обидок) .
К сожалению во многих онлайн играх всегда находится масса народу основным а часто и ЕДИНСТВЕННЫМ занятием которых является убийство других игроков. Бывало вставлял довольно опытным игрокам но нормально дерусь только если достанут разозлят. А если злюсь весь кайф от игры уходит. Именно из-за этого забросил несколько онлайн игр ,благо мясных игр немало.
Надеюсь в этом проекте будет возможность играть хотябы относительно мирной профессией и не быть убитым каждые пять минут не имея мегашипа с супероружием или эскорта и не примыкая к сильному клану.
Will be as the great Nehochuha
Offline
Профессий, так-же как и уровней не будет.
Будет множество навыков и знаний, которые либо ограничивают, либо расширяют возможности игрока. Есть общий сумарный лимит на все навыки. Т.е. сумма числовых эквивалентов навыков, после которо навыки перестают рости. Потом лимит на каждый навык. И так далее. Навыки качаются по мере использования их в игре, знания - по мере изучения того или иного события. Таким образом мы даём игрокам полную свободу над судьбой своего персонажа.
Значит надо быть осмотрительным в использовании навыков и изучении событий, и концентрироватся на чем-то одном или двух трех занятиях связанных друг с другом. Не хвататься за все чтобы не выйти недоучкой во всем.
Или я что-то не так понял ?
Will be as the great Nehochuha
Offline
Профессий, так-же как и уровней не будет.
Будет множество навыков и знаний, которые либо ограничивают, либо расширяют возможности игрока. Есть общий сумарный лимит на все навыки. Т.е. сумма числовых эквивалентов навыков, после которо навыки перестают рости. Потом лимит на каждый навык. И так далее. Навыки качаются по мере использования их в игре, знания - по мере изучения того или иного события. Таким образом мы даём игрокам полную свободу над судьбой своего персонажа.
А будет возможность сбросить некоторые навыки и заново их распределить (как в TitanQuest, например, чтобы за каждый следующий сброшенный навык всё большую цену платить). А то ведь, когда первый раз играешь, ещё точно не знаешь насколько какой навык эффективен и может оказаться, что ты выбрал не совсем то, что нужно. А заново начинать игру и прокачивать нового персонажа из-за пары ошибок ка-то не очень хочется.....
Offline
еще бы добавить такую систему игрок прилетел на планету вышел из каробля если забыл поставить пароль то корабль можно было угнать а если поставил то кде нить преобрести инструмент древних для взлома таких паролей было бы прикольно )
Offline
Профессий, так-же как и уровней не будет.
Будет множество навыков и знаний, которые либо ограничивают, либо расширяют возможности игрока. Есть общий сумарный лимит на все навыки. Т.е. сумма числовых эквивалентов навыков, после которо навыки перестают рости. Потом лимит на каждый навык. И так далее. Навыки качаются по мере использования их в игре, знания - по мере изучения того или иного события. Таким образом мы даём игрокам полную свободу над судьбой своего персонажа.
1) А почему бы не сделать вместо строгого лимита так, чтобы каждое увеличение навыка сверх общего лимита было бы намного сложнее предыдущего? И еще можно подумать над тем, как усложнить процесс прокачки - например, хороший стрелок не будет получать опыта если стреляет вплотную или стреляет мимо, хороший хакер не получит опыта, если ломает примитивную защиту и т.п.
Тогда будет куда расти, стать мастером на все руки будет реально, хоть и очень сложно.
2) А какие вообще будут навыки? Интересно потому, что есть в некоторых играх навыки, которые качать приходится(вроде бега в Обливионе) просто потому, что они постоянно используются.
Offline
зависит от расы )
а так построить свою империю...и чистить галактику )))))
http://slovari.yandex.ru/search.xml?old_text=normad&text=nomad
http://slovari.yandex.ru/search.xml?noreask=true&text=normad
Почувствуй всю силу грамматики.
Offline
http://slovari.yandex.ru/search.xml?old_text=normad&text=nomad
http://slovari.yandex.ru/search.xml?noreask=true&text=normad
Почувствуй всю силу грамматики.
ммм.предлагаешь быть серой массой ?
не подумал ли что ето специально ?)))
как говорят безбашеные люди "правила для дураков",а умные и соглашаються и нет одновремено )))
так что это специально так сделано Chemax
Offline
ммм.предлагаешь быть серой массой ?
не подумал ли что ето специально ?)))
как говорят безбашеные люди "правила для дураков",а умные и соглашаються и нет одновремено )))
так что это специально так сделано Chemax
Ну да, ну да, правила созданы, что бы их нарушать и т.п. Лизни розетку?
Offline
У меня идея есть насчет придания игры.
Нужно зделать чтобы каждое действие например хотьба, бег, открывание зв. врат были слышными всем игрокам которых находятса в локации на определенном растоянии (как в реальной жизни с ослаблением звука в зависимости от растояния к источнику) и самое главное чтобы отображалось на екране направление откуда идет звук (ну и конечно 3D звук чтобы был ). При етом нужно учесть ситуации когда например в сражениях будет множество звуков в связи с чем нужно зделать отбор их по определенному алгоритму (отображать все ето будет накладно да и не нужно). Поетому учытывая например громкость, направление относительно тебя, тип звука, растояние к нему, нужно будет чтобы показывались направления только например не больше 3 звуков, которые будут выделятса из массы других. Возможность показывания направления откуда идет звук должна вкл/выкл когда ето нужно не заходя в настройки игры, а просто нажав на клаве что-то.
Также в дополнение к данной системе можно зделать навыки которые будут уменьшать шум от передвижения, или например будут улутшать определение направления откуда идет звук. Также можно учесть например влияние обуви и тип поверхности по которой идет игрок на силу звука, ну и конечно такие действия как стрельба с оружия, взрыв, итп должны иметь заданую начальную громкость на которую не будут влиять навыки игрока, а только тип оружия итп.
И еще хорошо было бы если например можно было бы подслушать разговор двух игроков тоесть разговоры могут выглядеть как обычный текстовый чат в игре но если ты находишся недалеко от места разговора ты сможеш увидеть направление откуда идет звук и увидеть у себя в чате сообщения которые твой персонаж подслышал)
Тоесть простые разговоры в чате должны иметь под собой как бы реальную речь которую могут увидеть и прочесть другие игроки, счас я еще думаю как ето лутше зделать потом здесь напишу.
Эти системы придадут игре реалистичности и расширят возможные тактики ведения боя (обманные/отвлекающие маневры, заманивание игрока по звуку и уничтожение)), шпионаж, необходимость осторожного передвижения, возможность проще найти по звуку других игроков в большом мире) ну и конечно придетса больше думать, анализировать больше информации, более осторожно передвигатса по неизвесному миру что зделает игру более интересной.
ПС. Если есть замечание или нужно более точно уточнить некоторые вещи пишите мне в личку. Также разработчики если вам понравились идеи можно обсудить их если нужно могу придумать и написать формальный алгоритм как должно ето все работать (например отбор звуков и отображение их направления).
Offline
"А ещё можно будет грабить корованы"
Спасибо конешно за написаное, но это очень баналньые функции, которые, по-моему уже никт оне описывает, так как они идут по стандарту даже в самой простой игре на бесплатном движке. А у нас, не бесплатный движек и, увы, не банальная игра. Все эти функции идут по умолчанию и были в самой первой технической альфе, а в 6-ой доведены до ума. По звуку даже в думе 1 монстры находили игрока
Offline
"А ещё можно будет грабить корованы"
Спасибо конешно за написаное, но это очень баналньые функции, которые, по-моему уже никт оне описывает, так как они идут по стандарту даже в самой простой игре на бесплатном движке. А у нас, не бесплатный движек и, увы, не банальная игра. Все эти функции идут по умолчанию и были в самой первой технической альфе, а в 6-ой доведены до ума. По звуку даже в думе 1 монстры находили игрока
ну что там у вас не в курсе мало ли что напомнил что должно 100% быть
по звуку нахождение нпц ето уже очень давно было согласен но я не про ето. главное чтобы игроку было удобно ориентироватса по звуку даже если у него и не супер аудио система) вот ето я хотел сказать, тоесть можно было определить направление откуда он идет. если ето будет хорошо зделано и удобно главное - тогда хорошо но всеравно хотелось бы чтобы ето было зделано немного нестандартно.
Offline
Любая акустика это 2 колонки Если звук идет 1-м каналом, это скорее поломка, чем норма... Так что сделать звук нестандартнее чем стерео 2х нельзя. Уже есть интерфейс давно, с стороной выстрелов, только там по краям монитора, чтобы не захламлять прицел, на котором и так много чего висит и вариант с шейдингом или с брызгами крови. Так, что и это тоже советовать уже не надо... МЫ максимально всё в игру взяли, мало что могли упустить, пока ещё ничего не встретила из советов, чтобы у нас небыло или нужного=) Старайтесь нас удивить=)
Offline
И для сомневающихся, скрин диздока 2 части:
http://i70.photobucket.com/albums/i88/Macgilliccalum/DreamsGate/screen_doc.png http://i70.photobucket.com/albums/i88/Macgilliccalum/DreamsGate/screen_doc_02.png
Offline
Ето ты уже нам с Баалом выкладывала )) вот еслиб хоть чтото .. то что можна в нормальном матабе прочитать, может чтото даже и посоветовали.
"Относись к другим так, как хочешь, чтобы относились к тебе"
"Редко но метко!"
"Кто ищет, тот всегда найдет"
Offline
ну ыф и заганяитесь )) кстати Баал ты хоть нашолбы меня в Фанклубе )) ато я тя найти немогу..
"Относись к другим так, как хочешь, чтобы относились к тебе"
"Редко но метко!"
"Кто ищет, тот всегда найдет"
Offline